まちぴあから宝物を探し出せ!第21回アソビワークショップ開催報告

1月24日はまちぴあさんの2Fをお借りしていつもよりちょっと長めのアソビワークショップを開催しました。今回のお題は「宝探しゲーム」、みんなでマイクロビットの使い方やゲームのルールを考えてこの日のために準備してきました。

しかし残念なことに全国的なコロナウィルス感染の拡大により、このゲームの参加者を募ることができず・・・。やむを得ずルークス関係者のみの開催となりました。

しかしそんなことは全く気にせず、やる気満々で宝探しゲームを開催する子供達の様子をぜひご覧ください!

いかがだったでしょうか?このようにルークスではプログラミングだけでなく子供たちが「やりたい!」と思ったことを自由に実現できる環境づくりをサポートしています。コロナウィルスの脅威が依然として続く中ではありますが、活動に興味がございましたらLINEやメールなどからぜひ一度ご連絡ください!

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また2月からは再びルークスの活動はリモート開催に移行します。これからもルークスの活動にご理解とご協力をよろしくお願いいたします。

アイディアを4コマ漫画で表現しよう!第20回アソビワークショップ開催報告

あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします!

早速ですが、2021年初となるアソビワークショップを開催しました。まずは次回開催予定の宝探しゲームのリハーサル準備から。みんなのアイディアをたくさん盛り込んだゲームになったのでその分準備も大忙し。大量の段ボールに宝物を隠したり、得点をつけてみたり。準備を進める中でもいろんな発見があったね。思いついたらホワイトボードにメモする習慣がついていて「手慣れてきたなー」と思いました^^

準備が終わったら次はまちぴあの小倉さんにテスト参加のお願いに行きました。テスト参加を快諾していただき、おまけにゲーム実施にあたっての色んなアドバイスもしてもらいました。みんないつもよりしっかり人の話を聞いていて別人に見えたけど・・・?

続いて、スクラッチを使ったオリジナル映画の制作にとりかかりました。といっても今回は4コマ漫画制作だけ。しかしこれも大事な作業の一つ、いわば設計図作りだね。まさに十人十色、人の数だけドラマがある。これをベースに楽しい映画制作ができればいいね。

最後に新型コロナウィルスは今だに猛威をふるっていて栃木県も非常事態宣言が国から発令されていつこのワークショップがまちぴあで開催できなくなるからわからない。そんな時のためにみんなにリモートでもワークショップを開催するためのツールの使い方を学んでみたね。

これはDiscord(ディスコード)というアプリで、ルークスのみんなだけが入れる自由なおしゃべり空間。ビデオ通話をしなくてもチャットで作品の共有をしたり、ときには関係ないことについておしゃべりしたりできる。SNSツールは年齢制限があるからご家族と一緒にしか使えないけど、世の中でどんなツールが使われているのか子供も大人も一緒に勉強する良い機会と思って楽しんでみてね。

以上で2021年初のアソビワークショップは終了となります。今後の開催形式は県内の感染状況などを踏まえて最適な方法を模索しながらではありますが、引き続き一般社団法人ルークスの活動にご理解とご協力をよろしくお願いいたします。

<イベント開催のお知らせ>第20回アソビワークショップ

<イベント情報>
# 第20回アソビワークショップ

## 参加アンケートリンク
https://forms.gle/Ch4jt9mLSCZTi1fx7

## 開催日時
2021/01/10 10:00-12:00

## 時間割
イントロダクション(10分)
1時間目:創造
– 宝探しゲーム まちぴあのスタッフさんに体験してもらう(20分)
– スクラッチを使った
オリジナル映画の制作(40分)
2時間目:創作(40分)
– お正月クイズ大会 with マイクロビット
片付け(10分)

## 持ち物
– PC(レンタル可)
– 出題したいクイズ(創作パートで使います、答えは教えないでね)
– 捨てても良い箱(マイクロビットが隠せるくらいの大きさ、1月24日の宝探しゲーム本番で使います)

## 前回の様子
こちらから→https://loochs.org/2020/12/11/session-19-asobi-workshop/

## 開催場所
宇都宮市まちづくりセンターまちぴあ
〒321-0954 栃木県宇都宮市元今泉5丁目9-7

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マイクロビットでもキリンが描ける!第19回遊びワークショップ開催報告

まずは準備体操で宝探しゲーム。久しぶりの友達も来てくれたので楽しかったね。宝物を隠すとき、覆い隠すことよりも相手の盲点を突くことが重要だということがわかったね。あと宝物は3つでも探すのが大変!本番の難易度調整には結構コツが必要かも。

準備体操で宝探しゲーム、決めポーズをパシャリ

11月に新しいマイクロビットが発表されたので、ルークスはその新型をゲット。早速みんなで勉強も兼ねて新旧の比較をしてみた。機能面での大きな変更はマイク&スピーカーの追加だったけど、デザイン面での違いも出てきた。v1で遊んでた人にとってv2はとても新鮮だったかも。

マイクロビットv1とv2の比較、思いついたらすぐ書き出そう

後半では少し長い時間使って新型マイクロビットを使ったプログラミング対決。対決といってもお互いのアイディアを見せ合うだけなので争いは一切起こりません😀

そして驚くべきはマイクロビット初挑戦の男の子が作ったプログラムが写真の3つ目。これなんと「キリン」を描いてみたと。言われてみると確かにキリンに見えてくる、というかあのスケールをこの中に収めるとは天才か!

そんなこんなで2020年最後のアソビワークショップが閉幕しました。今年は新型コロナウィルス感染症で世界中が様々な影響を受けました。その苦境の中でもこの活動を継続できたのは地域の皆さまのご支援があったからこそと思います。

2021年からは今年の反省を踏まえて開催形式を少し変更してさらにパワーアップしたアソビワークショップを開催予定です。これまでより一層地域の子供たちのために楽しい学びの場を提供、やりたいことの発見や実現を後押しできるようルークス一同努力していきます。

これからも一般社団法人ルークスの活動にご理解とご協力をよろしくお願いいたします。

<イベント開催のお知らせ>第19回アソビワークショップ

いつも大変お世話になっております。一般社団法人ルークスです。(福原です^^)

2020年も残り僅かですね・・・。

しかしこのタイミングでアソビワークショップは前よりも少し進化するために「時間割」を導入します!

具体的には・・・
1時間目を「創造」
2時間目を「創作」
という構成になっていますが、こちらの詳細についてはイベント当日に簡単な説明をいたします。

さて、2020年12月6日(日)に下記の内容でイベントを開催いたします!
参加される方は以下リンク先よりアンケートに回答お願いいたします

(content)

# 第19回アソビワークショップ

## 参加アンケートリンク
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdsIaQGVVdvkZnNQcJyPWdnFfBQy2a4mKQiJsSO8k-itGLqyQ/viewform?usp=sf_link

## 開催日時
2020/12/06 10:00-12:00

## 時間割
イントロダクション(10分)
1時間目:創造
– 宝探しゲームの開発(20分)
– スクラッチを使った
オリジナル映画の制作(40分)
2時間目:創作(40分)
– 宝探しレーダーで音を鳴らす 他
片付け(10分)

## 持ち物
– PC(レンタル可)
– 捨てても良い箱(マイクロビットが隠せるくらいの大きさ)

## 前回の様子
こちらから→https://loochs.org/2020/11/26/session-18-asobi-workshop/

## 開催場所
宇都宮市まちづくりセンターまちぴあ
〒321-0954 栃木県宇都宮市元今泉5丁目9-7

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画像に alt 属性が指定されていません。ファイル名: 246yczqe.png

お宝を探せ!マイクロビットを使った宝探しゲームの開発!第18回遊びワークショップ開催報告

まずはイントロダクション。「遊び」について考えてみる。頭のいい学者さんが考えた遊びの4要素、子供たちも納得した様子。

前回の続き。宝箱に偽物を仕込んで探す人たちを混乱させる作戦にウキウキするも、果たして思った通りに上手くいくのか?そして製作中もアイディアが出るので大人はメモを取り続けているのであった・・・。

実装したアイディアを使って早速ゲームを開始。宝箱に偽物が入っていても肝心のレーダーが反応しないのであまり効果がないことがわかった。やってみないとわからないことがある!

失敗から得られた学びを「教訓」としてみんなに共有。アプローチを変えて箱に点数をつけることに。これなら競争の要素が強化されて楽しくなるかも。最後はアイディアの木にアイディアの葉っぱをつけて、本日の宝探しゲームの開発は終了。

最後は次なるプロジェクト、「オリジナルの映画制作」。監督からのアイディアを聞いてみるも壮大な物語に若干置いてかれてしまいました・・・。しかし子供たちの中では共感されたみたいで安心。最低でも20分の作品を作りたいとかで、果たしてこちらもどうなることやら・・・。

今年も残すところあとわずかとなりました。引き続き一般社団法人ルークスの活動にご理解とご協力をよろしくお願いいたします。

【開催報告】第9回アソビワークショップ

どんなことをしたか

  • マイクロビットを使ったおみくじ作り(あと動く猫らしき生き物たち)
    • 今回はサーボ モーターを使ってみた
    • 学校では習っていない人もいる「角度」という概念が出てきた
  • 普通のおみくじは「大吉」「小吉」だけどそんなものに縛られる必要はない
    • その日のラッキーアイテムを入れてみたり
    • ハズレの無いおみくじを作ってみたり

学び・発見・疑問

  • 今回は運営側の段取りが悪かった・・・
    • いくら自由とは言え、ある程度のメリハリが必要
    • 作業の全体感がわかる(言われなくても次にどんなことをやればいいのかわかる)状況を作ってあげた方が、もっと子供たちが好きなことに集中できる
    • 今回発表の時間が確保できなかったのはもったいなかった・・・
  • 工作用の小物は充実してきた
  • 大きなディスプレイは小学生にとっても嬉しい
  • いつも独自の配色を選ぶみんなが珍しく同じ色
  • やりたいことを提案してくれた子がいた!
    • チェックできてなくて本当にごめん!
    • 絶対に企画します!

参加者

  • 子どもたち
    • 3人
  • スタッフ
    • 2人

当日の作品集(毎回、作品の写真をちゃんと撮れてないのも反省点だ・・・)

当日の発表資料

https://speakerdeck.com/loochsorg/session-9-asobi-workshop